Montag, 26. Januar 2009

[Clear] Dampfkammer

[Clear]

Dampfkammer

[Setup]

70 Paladin (Tank)
70 Schamane (Heal)
70 Schamane (Elementar)
70 Schamane (Elementar)
70 Schamane (Elementar)

[Nützliches]

Tremor (Erstoß) Totem für Fear Schutz permanent oben halten.

Thespia und der Robo-Ingenieur müssen gelegt werden um zum Endboss zu kommen.

[Trash-Taktik]

Einfach töten, wenn Erdungs und Tremor Totem oben sind dürfte es keine Probleme geben.

Sklaventreiber dort die mit neutral (gelb) Sklaven rumrennen sind nicht zu unterschätzen. Diese Sklaven sind Elite Mobs und verfügen über permanenten Aggro Wechsel, es ist nicht möglich diese zu tanken. Daher muss der Sklaventreiber so schnell wie möglich down gehen. Auf dem weg zum Roboingenieur treten diese Gruppen auf.

[Boss-Taktik]

Wasserbeschwörerin Thespia:
Ein fieses Stück. Elementare down-nuken geht problemlos und dann vollen DPS auf sie. Der Wind-Zauber von ihr kann dispellt werden und das sollte er auch schnellstens! Der Hurrikan tötet alles und jeden was da nicht sofort raus rennt. Ich habe sie ganzen hinten durch im Raum getankt und meine Toons immer nur nach vorne und wieder zurück laufen lassen bei Hurrikans. Mit allen Trinkets, permanenter Kettenheilung und allen Feuerelementaren ging sie dann doch down.

Robogenieur Dampfhammer:
Weihe, Weihe, Weihe, Weihe, Weihe. Wenn die kleinen Viecher keinen Schaden bekommen heilen sie den Boss. Ansonsten vollen DPS auf den Roboingenieur und Feuerelementare auspacken.

Kriegsherr Kalithresh:
Ist für einen Endboss nix berauschendes. Man kitet ihn von Kanister zu Kanister, fängt er an den Kanister zu kanalisieren wählt man den Kanister an und zerstört diesen. Ansonsten auf das Magie Reflektieren Schild aufpassen und vollen DPS.