Montag, 8. Dezember 2008

[Clear] Die Sklavenunterkünfte

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Die Sklavenunterkünfte

[Setup]

64 Paladin (Tank)
64 Schamane (Heal)
64 Schamane (Elementar)
64 Schamane (Elementar)
64 Schamane (Elementar)

[Nützliches]

Gruppenheilung.
Sorgt dafür das ihr irgendwelche Form der Gruppenheilung habt da dies bei zwei Bossen sehr wichtig ist. Als Priester hat man beispielsweise das Gebet der Heilung, meine Schamanen haben alle ein Makro womit sie auf sich selbst eine Kettenheilung casten. Durch dieses Makro kann ich die gesamte Gruppe blitzschnell wieder voll heilen. Der Schaden auf die Gruppe ist nicht kontinuierlich so das bei einem kleinen Damage-Stop die Gruppe sich selbst problemlos vollheilen kann.

Totems.
Naturwiederstand für den Endboss ansonsten Erdschock für Anti-Fear und Grounding Totems gegen Zauber.

Sklaventreiber
Das töten der Sklaven ergibt Ruf. Wenn man noch Ruf (Cenarius) benötigt sollte man die Sklaven zuerst töten und danach erst den Sklaventreiber. Sobald der Sklaventreiber tot ist fliehen die Sklaven.

[Trash-Taktik]

Sterndeuter
übernehmen Gruppenmitglieder, daher die Sterndeuter umgehend töten, optimalerweise im Stun halten durch den Hammer vom Paladin.

Rochen
sehr hoher Schaden, umgehend töten

Champions
fearen den Tank, Erdschock Totem aufstellen oder Anti-Fear.

[Boss-Taktik]

Mennu, der Verräter

Position zum kämpfen: In den Gang ziehen durch den man in den Raum mit Mennu kommt. Er kann direkt von der Brücke runter gepullt werden ohne das er added nachdem man die 2x Techniker Patroullie getötet hat. Simples Tank & Spank. Er stellt Totems welche umgehend zerstört werden müssen. Ich habe mit meinen Schamanen einfach volle DPS auf den Boss gegeben und mit meinem Paladin-Tank mich um die Totems gekümmert. Somit brauchte die Gruppe kein Ziel zu wechseln. Das 51er Talent des Paladins welches mehrere Ziele trifft ist dafür optimal. Es trifft allerdings nicht das Totem wenn man Mennu im Target hat sondern man muss kurz mit das Totem anvisieren und dann das Talent verwenden, es ist ein Spontanzauber, ausserhalb der normalen Waffengeschwindigkeit, welcher das Totem zerstört und danach Mennu trifft und Aggro erzeugt. Der Schaden den er macht ist nicht wirklich erwähnenswert.

Rokmar

Position zum kämpfen ist egal, vorsichtshalber von der Gruppe wegdrehen. Tank & Spank. Er kann nicht viel ausser ordentlich Schaden auf den Tank der geheilt werden muss, einem Schaden der alle Gruppenmitglieder trifft (welcher problemlos mit 4 Schamanen wovon jeder auf sich selbst eine Kettenheilung wirkt gegengeheilt werden kann) und einer Art von DOT auf dem Tankwelcher richtig fies Schaden macht und nur entfernt wird indem man den Tank voll heilt. Sorgt also dafür das der Tank permanent ordentlich Lebensenergie hat und niemals tief fällt, dann kann dieser DOT problemlos entfernt werden. Nach dem Kampf drauf achten das der DOT vom Tank runter ist damit dieser nicht tot umfällt während ihr looted :)

Quagmirran

Natur Buff von dem Gefangenen holen, Totem mit Naturwiederstand stellen und schon dürfte das kein Problem mehr geben. Gruppe ganz links an den Rand stellen, Blickrichtung vor den Wassergraben. Mit dem Tank an dem Rand links entlang laufen (NICHT SCHWIMMMEN!) bis Quag in Schussreichweite ist bzw. das Schild geworfen werden kann. Schild werfen, zurück rennen vor die Toons und vollen DPS. Durch Kettenheilung aller Schamanen auf sich selbst sowie spammen von kleinen Heilungen den Tank am leben halten und Quag einfach umhauen. Simples Tank & Spank.