Dienstag, 25. März 2008

Monitor Arrangement + Pivot

Pivot / Pivot-Funktion.
Als Pivot-Funktion bezeichnet man die Möglichkeit, den Bildschirm, insbesondere TFT-Bildschirme, um 90° zu drehen, wobei aber der Inhalt anschließend wieder in der ursprünglichen Ausrichtung (Text waagerecht) angezeigt wird.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Pivot-Funktion


Unter Berücksichtigung dieser Funktion und der Tatsache, das auf den neuen Quad Core Prozessoren problemlos 5 Warcraft Instanzen laufen bedeutet dies für uns das wir uns über Monitor Arrangements und Kombinationen von PCs ausserhalb der "Standard" 5-Account und 5 PCs Kombination Gedanken machen sollten.

Man sollte bedenken, das es immer sinnvoll ist, die Anzahl der auf einem PC laufenden WoW Instanzen gleich der Anzahl der sich darin befindenden Prozessoren anzupassen. Somit auf einem Quad-Core Prozessor vier WoW Sessions. Gerüchten zufolge soll man unter Windows Vista die Prozesse an einen Prozessor binden können und somit jedem WoW seinen eigenen Prozessor zuweisen können. Ich bin Windows Vista Anfänger - sobald mein neuer PC da ist werde ich testen, berichten und erklären :)

Zudem sollte man bedenken, das es immer sinnvoll ist, für seinen Mainchar einen eigenen PC zu haben damit dieser ruckelfrei agieren kann und bei einem Lag, Disconnect, Bluescreen des Second PCs... wenigstens noch "Göttliches Eingreifen" auf den Priester wirken kann um sich den lästigen Corpse Run zu ersparen.

Das somit entstehende optimale Setup besteht also aus einem mittelmäßigen PC auf welchem nur der Mainchar gespielt wird und einem leistungsstarken Quad-Core PC auf welchem die restlichen Toons laufen. Dadurch ergeben sich zwei sinnvolle Monitor-Arrangements:

Erklärung für Nachfolgendes:
Main-PC = mittelmäßige PC mit nur dem Mainchar
Toon-PC = leistungsstarker Quad-Core PC mit allen 4 Toons


1. Zwei rechtwinklige (16:10) Monitore (ohne Pivot):
Der linke Monitor ist an den Main-PC angeschlossen und zeigt diese Session im Vollbild.

Der rechte Monitor ist an den Toon-PC angeschlossen und zeigt alle Toons. Der Monitor wird hierbei durch eine Software wie z.B. Maximizer geviertelt und jede Session von WoW / jeder Toon ist in seinem eigenen Viertel des Bildschirms.

Beispiel (Monitor Auflösung: 1680x1050)
Toon 1 - Fenstergröße 840x525 - Position: oben links
Toon 2 - Fenstergröße 840x525 - Position: oben rechts
Toon 3 - Fenstergröße 840x525 - Position: unten links
Toon 4 - Fenstergröße 840x525 - Position: unten rechts


(Ich bin ein Bild - klick mich und ich werd größer)


2. Drei rechtwinklige (16:10) Monitore (mit Pivot)
Der mittlere Monitor ist an den Main-PC angeschlossen und zeigt diese Session im Vollbild.

Der rechte und der linke Monitor sind an den Toon-PC angeschlossen und werden per Pivot um 90° gedreht. Dank der Pivot Technologie wird das Bild automatisch wieder richtig gedreht und wir haben nun zwei Monitore welche nicht sonderlich breit aber dafür sehr hoch sind. Auf jeden dieser Monitore werden nun zwei WoW Sessions untereinander gelegt. Das Verhältnis von Höhe und Breite der WoW-Session entspricht dabei ungefähr dem 4:3 Verhältnis wofür eigentlich fast alle Spiele ausgelegt sind. Es passt somit perfekt und verzerrt nicht.


(Ich bin ein Bild - klick mich und ich werd größer)