Kommen wir zu der Frage, die die Geister scheidet.
1. PVE oder PvP?
Man braucht keine Tank, Heiler, DD, DD, DD Kombination wenn man nur PvP machen möchte. Da eignet sich die Priester + 4 x Hexer oder die 5 x Priester ( 1 x Holy + 4 x Schatten ), die 5x Schamane etc etc etc..... Kombination um einiges besser.
Fürs PvE hingegen sollte man einen Tank einplanen da man Hunter oder Hexer Pets nur bis zu non-heroic Instanzen tanken lassen kann und sie ab dann einfach nur Futter sind. Es mag zwar etwas "lästig" sein die ganze Zeit einen Tank mitzuschleifen beim Leveln aber es ist einfacher als wenn man ihn hinterher von 1-70 nachziehen muss weil man keinen hat :)
Ich gehe nun nicht weiter auf PvP-Setups ein da mein Interesse auf PVE und Instanzen liegt.
2. Welche Klasse(n)?
Fürs PvP würde ich nun sagen "Untote" da ihr "Wille der Verlassenen" optimal ist um z.B. den Gruppen-Fear von einem Hexer oder Priester zu kontern. Da dies fürs PvE aber ziemlich egal ist achte ich hierbei mehr auf Style und Optik. Somit werde ich mich wahlweise für Menschen oder Blutelfen entscheiden da diese beiden Rassen sowohl Paladine als auch Priester und Magier zur Verfügung haben und man somit direkt alle Charaktere im Startgebiet beisammen hat. Aus Style-Gründen wird der Paladin-Tank männlich werden und die restlichen Chars weiblich.
Ein weiterer Interessanter Aspekt sind die Berufe. Da der Paladin als einzigster Char aktiv gespielt wird sollte dieser die Sammelberufe erlernen und die Alts mit den Materialien für die jeweiligen Berufe versorgen. Es ist sonst immer lästig bei jedem Kraut was irgendwo am Wegesrand liegt auf einen Alt umschalten zu müssen um dies pflücken zu können. Der einzigste Nachteil hierbei ist, dass man auf dem Monitor nur wahlweise Erze oder Kräuter sich anzeigen lassen kann. Die Kräuter werden an den Alchemisten weitergegeben, die Erze an den Juwelenschleifer. Rüstungs- oder Waffenschmied sind zwar nette Berufe aber einerseits sehr sehr aufwendig und teuer zu skillen und andererseits werde ich das Equipment aus Instanzen bekommen. Stoffe findet man bei humanoiden Gegnern und meistens ins ausreichender Menge um mehr als einen Beruf skillen zu können. Seit Burning Crusade sind die Schneiderei Berufe etwas effektiver geworden so das man sich ein gutes Set herstellen kann sobald man Level 70 ist und man auf Schneiderei 375 gekommen ist. Daher werden meine Stoffklassen alle Schneiderei lernen. Einen Verzauberer zum entzaubern von Items in der Gruppe zu haben ist ebenfalls sehr sinnvoll da die Bossdrops beim Aufheben gebunden werden.
Somit ergibt sich für mich nachfolgende Konstellation:
Setup:
Class 01: Blutelf Paladin (m) / Protection / Tank
Class 02: Blutelf Priester (w) / Holy / Heiler
Class 03: Blutelf Magier (w) / Feuer
Class 04: Blutelf Magier (w) / Feuer
Class 05: Blutelf Magier (w) / Feuer
Berufe:
Class 01: Bergbau / Kräuter
Class 02: Schneider / Verzauberer
Class 03: Schneider / Alchemy
Class 04: Schneider / Juwelenschleifen
Class 05: Schneider / Inscripting (mit neuem Addon)
1. PVE oder PvP?
Man braucht keine Tank, Heiler, DD, DD, DD Kombination wenn man nur PvP machen möchte. Da eignet sich die Priester + 4 x Hexer oder die 5 x Priester ( 1 x Holy + 4 x Schatten ), die 5x Schamane etc etc etc..... Kombination um einiges besser.
Fürs PvE hingegen sollte man einen Tank einplanen da man Hunter oder Hexer Pets nur bis zu non-heroic Instanzen tanken lassen kann und sie ab dann einfach nur Futter sind. Es mag zwar etwas "lästig" sein die ganze Zeit einen Tank mitzuschleifen beim Leveln aber es ist einfacher als wenn man ihn hinterher von 1-70 nachziehen muss weil man keinen hat :)
Ich gehe nun nicht weiter auf PvP-Setups ein da mein Interesse auf PVE und Instanzen liegt.
2. Welche Klasse(n)?
- Der Tank:
Wahlweise kann man nun Krieger, Paladin oder Druiden nehmen. Die Frage ist jedoch wer am "einfachsten" zu spielen ist da man nebenbei noch alle Alt's kontrollieren muss welche Schaden machen sollen und man sich selbst noch über den Heiler-Alt heilen muss. Ich habe bislang noch keinen Druiden gespielt und weiss daher nicht wie schwer / leicht es ist gegen mehrere Ziele schnell Aggro aufzubauen. Als Krieger habe ich gemerkt das man sich fast die Finger bricht wenn man mal mehr als zwei Ziele antanken soll / muss. Man muss einfach zu viele Fähigkeiten zur richtigen Zeit einsetzen was den Krieger fürs Multi-Boxing zu einer harten Nuss macht.
Ich habe mich daher für einen Paladin-Tank entschieden. Durch seine Aura erhält er einen Aggro Bonus, kann über Weihe auch mal eine größere Menge an Mobs tanken, trägt ein Schild und Platte und kann in brenzligen Situationen auch mal einen Segen des Schutzes auf den Heiler wirken bzw. ihn mit "Göttliches Eingreifen" komplett aus dem Fight nehmen. - Der Heiler:
Wahlweise Priester, Schamane, Druide oder Paladin. Wie gesagt, habe bislang noch keinen Druiden gespielt und auch keinen Schamanen und kann daher nur für Paladin und Priester Aussagen treffen. Die Stärke des Paladins ist es kleine Heilungen permanent durchzuspammen und durch seine Mana-Effizienz dies sehr durchhaltend zu tun. Ebenso wie der Priester hat er auch große Heilungen. Der größte Vorteil ist sein Rüstungssachverstand wodurch er von Stoff über Leder bis hin zu Platte alles tragen kann. Sein massiver Nachteil ist aber die fehlende Gruppenheilung und er hat keinen HoT (Heal over Time). Ich gebe daher dem Priester den Vorzug da er durch Gruppenheilung nicht die Heilung auf den Tank vernachlässigen muss und auch mal durch ein Schild + HoT einen DDler wieder vollheilen kann während er sich weiter auf den Tank fixiert. - Die Damagedealer:
Am effektivsten ist eine Kombination aus Hexern und Magiern. Dadurch kann man sowohl sheepen (Polymorph) als auch verbannen (Elemente). Allerdings hat man hierbei dann wieder etliches an Tasten was man belegen muss da man nicht nur die Fähigkeiten einer Klasse unterbringen muss sondern neben den Pyros, Polymorphs, Feuerbällen etc der Magier auch noch die ganzen DoTs (Damage over Time) der Hexer, Verbannen und den Shadowbolts. Ich entscheide mich somit nur für eine Damageklasse und werde den Magier nehmen. Es gibt in den meisten Instanzen viele Humanoide wodurch ich theoretisch drei Sheeps setzen kann und bei größeren Gruppen nur wenig Mobs tanken muss mit dem Paladin.
Fürs PvP würde ich nun sagen "Untote" da ihr "Wille der Verlassenen" optimal ist um z.B. den Gruppen-Fear von einem Hexer oder Priester zu kontern. Da dies fürs PvE aber ziemlich egal ist achte ich hierbei mehr auf Style und Optik. Somit werde ich mich wahlweise für Menschen oder Blutelfen entscheiden da diese beiden Rassen sowohl Paladine als auch Priester und Magier zur Verfügung haben und man somit direkt alle Charaktere im Startgebiet beisammen hat. Aus Style-Gründen wird der Paladin-Tank männlich werden und die restlichen Chars weiblich.
Ein weiterer Interessanter Aspekt sind die Berufe. Da der Paladin als einzigster Char aktiv gespielt wird sollte dieser die Sammelberufe erlernen und die Alts mit den Materialien für die jeweiligen Berufe versorgen. Es ist sonst immer lästig bei jedem Kraut was irgendwo am Wegesrand liegt auf einen Alt umschalten zu müssen um dies pflücken zu können. Der einzigste Nachteil hierbei ist, dass man auf dem Monitor nur wahlweise Erze oder Kräuter sich anzeigen lassen kann. Die Kräuter werden an den Alchemisten weitergegeben, die Erze an den Juwelenschleifer. Rüstungs- oder Waffenschmied sind zwar nette Berufe aber einerseits sehr sehr aufwendig und teuer zu skillen und andererseits werde ich das Equipment aus Instanzen bekommen. Stoffe findet man bei humanoiden Gegnern und meistens ins ausreichender Menge um mehr als einen Beruf skillen zu können. Seit Burning Crusade sind die Schneiderei Berufe etwas effektiver geworden so das man sich ein gutes Set herstellen kann sobald man Level 70 ist und man auf Schneiderei 375 gekommen ist. Daher werden meine Stoffklassen alle Schneiderei lernen. Einen Verzauberer zum entzaubern von Items in der Gruppe zu haben ist ebenfalls sehr sinnvoll da die Bossdrops beim Aufheben gebunden werden.
Somit ergibt sich für mich nachfolgende Konstellation:
Setup:
Class 01: Blutelf Paladin (m) / Protection / Tank
Class 02: Blutelf Priester (w) / Holy / Heiler
Class 03: Blutelf Magier (w) / Feuer
Class 04: Blutelf Magier (w) / Feuer
Class 05: Blutelf Magier (w) / Feuer
Berufe:
Class 01: Bergbau / Kräuter
Class 02: Schneider / Verzauberer
Class 03: Schneider / Alchemy
Class 04: Schneider / Juwelenschleifen
Class 05: Schneider / Inscripting (mit neuem Addon)

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